2024年“高技能人才培养工程”3D数字游戏艺术项目校内选拔及培训工作启动

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2024年“高技能人才培养工程”3D数字游戏艺术项目校内选拔及培训工作启动

2024-07-15 06:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

为更好地贯彻人才强国战略,培养更多优秀高技能人才,同时也为2026年在上海举办的第48届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目做好前期准备工作,由技术技能人才学院和影视艺术系共同牵头,目前已启动2024年上海出版印刷高等专科学校“高技能人才培养工程”3D数字游戏艺术项目的校内选拔和培训工作。

经过前期全校选拔,24名优秀学子脱颖而出,成为首批培训对象。3D数字游戏艺术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛大类中的一个项目,要求选手熟悉游戏设计生产流程,并在规定的时间和压力下完成概念设计、3D建模、展UV与绘制贴图、绑定动画与引擎输出4个模块的工作。目前,他们已经进行了为期两个月的线上及线下相结合的精细化培训。

(水丰路校区教学楼融媒体教室培训图)

培训内容紧扣世赛,入选的学生已经逐步熟悉并初步掌握4个模块的基本制作流程。全国职业技能大赛金牌获得者胡沛然及影视艺术系相关专业教师团队,共同在我校世赛基地进行下一阶段的冲刺训练培训。为确保培训质量,学校精心部署培训环境,提供相关设备,入选的学生们不仅可以使用世赛3D数字游戏艺术项目中国集训基地,还将获得顶尖的3D建模与渲染软件支持,为今后的专业实践奠定坚实基础。

 

(水丰路实训楼3D数字游戏艺术项目世赛基地培训图)

第二轮24进10的选拔将在5月初进行,未来,学校将持续完善培训方案,邀请更多数字艺术、游戏行业精英加入指导,力争为每一位选手量身打造最专业的备赛条件。此次备战不仅检阅了学校人才培养质量,更将持续提升学校在数字艺术及游戏领域的影响力,为更多有志于数字艺术、游戏行业的学子探索发展之路贡献力量。

影视艺术系 供稿



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